有望明年上游化,Wine 的 Wayland 驱动已经日趋成熟

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IT之家12月13日消息,目前虽然已经进入代码冻结(codefreeze)阶段,不会再引入任何新的功能,不过Wine明年推出的重大版本更新中有望整合很多用户期待的Wayland驱动。目前Wayland驱动已经基本成熟,有望在明年实现上游化(upstream)。

Wine的实验性Wayland驱动于2020年年底启动,在随后的版本更迭中实现了包括Vulkan、多显示器设置、HiDPI、光标剪切以及Wayland键盘图等诸多功能,并逐步和Wine上的X11支持看齐。

Collabora的亚历山大・弗兰特兹斯(AlexandrosFrantzis)今天分享了最新的Wayland驱动更新,他指出已经将驱动拆分为PE和Unix部分,准备支持WoW64,支持跨进程渲染,兼容Chromium/CEF软件,更好地支持DMA-BUFFv4Wayland协议,修复了大量BUG之外还引入了诸多改进。

对于Wayland驱动的上游化,弗兰特兹斯表示:

IT之家了解到,与X11等传统显示系统相比,Wayland协议在设计上受到更多的限制,因此Wine的实验性Wayland驱动于去年年底提出,该驱动允许用户直接在Wayland合成器上运行WindowsGDI和OpenGL应用程序,而不需要一个中间层来从X11转换到Wayland,以获得一个更精简、更高效的堆栈。

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